最近玩红色警戒3,虽然不算是高手,但也对游戏小有感悟。
较之前几代,红警3在游戏平衡上做得更加出色,再也不是屯兵战术了。而且红警3缩小为三个国家,也使游戏性较之以前更强。
从红警看战争
感觉红警3跟现代战争有不少相通之处。(废话,就是以战争为基础制作的!)
首先看下游戏中的资源,没有足够的资源是无法建造单位以及快速生产的。游戏中将资源简单分为两类:金钱和能源。金钱即矿产,能源即电力。这两样也是现代战争的基础,不过归根结底还是金钱更重要。即使有能源,没金钱也照样组织不起强大的部队。
其次,游戏中的兵种可以分为以下几大类:空军,步兵,机械部队,海军。但红警3中这些兵种并不是绝对的,比如舰艇也可以登录作战,飞机也可以变成地面机器人。而且作战单位之间的相克也很明显,在红警3中你不再只靠单一兵种就可以打天下,需要多单位混合兵种的配合。这也完全与现代战争相同,单一兵种是无法满足战争的需要。
最后,游戏中的科技。游戏中任何兵种都能被制服,唯有科技是无法被敌人获得的。有时候保存一两个科技可以达到逆天的效果。
透过游戏,我所理解的战争为:
一、战争打的就是金钱。
有人认为在游戏中要抢资源,其实归根结底还是要在金钱上占领优势。就跟现在世界上GDP排名一样,国家之间的战争,就看谁有钱,谁耗得起。别看人均GDP低,总GDP的提升对于国外是一种威慑,也是地位的提高。
二、科技战胜一切。
“科学技术是第一生产力”,这句话是绝对的真理。不过在战争中也可以说科技是最强的攻击力。在部队进攻之前不妨让高科技帮你清清道;而且在要战败认输前,也别忘了用高科技做最后一搏。
三、空军无法主导战争。
空军顶多只能帮你扫清障碍,但无法帮你征服敌人。真正的清扫战场还是要靠陆军来进行。
四、海军作用不容忽视
在有海的地图中,一个无敌战舰能抵得上十辆坦克。但要保护这一艘无敌战舰不被空军和敌方潜艇击沉,同样需要十艘舰艇来护航。这也就是为什么航母舰队如此庞大,耗费也是惊人的。
总结:
一点肤浅之见,并不是战争迷的战争观,大虾就不用喷了。