从红警看战争
最近玩红色警戒3,虽然不算是高手,但也对游戏小有感悟。
较之前几代,红警3在游戏平衡上做得更加出色,再也不是屯兵战术了。而且红警3缩小为三个国家,也使游戏性较之以前更强。
从红警看战争
感觉红警3跟现代战争有不少相通之处。(废话,就是以战争为基础制作的!)
首先看下游戏中的资源,没有足够的资源是无法建造单位以及快速生产的。游戏中将资源简单分为两类:金钱和能源。金钱即矿产,能源即电力。这两样也...
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